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Claude CodeのHooks機能で完了通知を受け取りましょう
zenn.dev
↪︎ Claude Code メモ
Mac Claude Code Hooksで通知を出す設定メモ(音・バナー)
zenn.dev
↪︎ Claude Code メモ
Best Practices for Claude Code - Claude Code Docs
Tips and patterns for getting the most out of Claude Code, from configuring your environment to scaling across parallel sessions.
claude.com
↪︎ Claude Code メモ
Claude Code 概要 - Claude Code Docs
Anthropic の agentic coding ツール Claude Code について学びます。Claude Code はターミナルで動作し、アイデアをコードに変えるのを今までより速く支援します。
claude.com
↪︎ Claude Code のはじめかた
GitHub - anthropics/devcontainer-features: Anthropic Dev Container Features, including Claude Code CLI
Anthropic Dev Container Features, including Claude Code CLI - anthropics/devcontainer-features
github.com
↪︎ Claude Code のはじめかた
https://claude.ai
claude.ai
↪︎ Claude Code のはじめかた
String#scan (Ruby 4.0 リファレンスマニュアル)
self に対して pattern を繰り返しマッチし、 マッチした部分文字列の配列を返します。
ruby-lang.org
↪︎ LeetCodeの記録
String#[] (Ruby 4.0 リファレンスマニュアル)
nth 番目の文字を返します。 nth が負の場合は文字列の末尾から数えます。 つまり、 self.size + nth 番目の文字を返します。
ruby-lang.org
↪︎ LeetCodeの記録
https://leetcode.com/
leetcode.com
↪︎ LeetCodeの記録
https://leetcode.com/problems/two-sum/
leetcode.com
↪︎ LeetCodeの記録
https://leetcode.com/problems/add-two-numbers/
leetcode.com
↪︎ LeetCodeの記録
https://leetcode.com/problems/palindrome-number/
leetcode.com
↪︎ LeetCodeの記録
【Unity】addressablesでPrefabをロードして生成する
zenn.dev
↪︎ ゲーム開発日記
↪︎ ゲーム開発日記5
【Unity 6】Input Systemで2Dプレイヤーを動かす方法【初心者向け】 | こーどじょんげーむ
Input Systemを使い、プレイヤーキャラクターを上下左右に移動させる基本的な方法を解説します。 Input Systemは、キーボード、マウス、ゲームパッド、タッチ操作など、あらゆる入力を一つのしくみでスマートに管理できる、Unit
codejhongame.com
↪︎ ゲーム開発日記5
【Unity】Input SystemのComposite Bindingで入力値を合成する | ねこじゃらシティ
Input Systemには、複数の入力(Binding)を1つの入力(Binding)に合成するComposite Bindingがあります。 これを用いると、例えばWASDキーをスティックのような2軸入力に合成できま ...
nekojara.city
↪︎ ゲーム開発日記5
【Unity】Input SystemのProcessorで入力値を加工する | ねこじゃらシティ
Input SystemのProcessor機能の使い方についての解説記事です。 Processorを使うと、次のように入力値に対する加工が可能になります。 ProcessorはInput Actionの機能の一つです。 ...
nekojara.city
↪︎ ゲーム開発日記5
Reddit - The heart of the internet
reddit.com
↪︎ ゲーム開発日記5
Unity : Input System でゲームパッドからの入力を受け取る - いんでぃーづ
前回は、とりあえず新しい入力検出方法の Input System を導入してみました。 indie-du.com 今回は PS4のコントローラ を開発用のPCにつなぎ、スティックのアクションを受け取って移動してみます。 サムネ用
indie-du.com
↪︎ ゲーム開発日記5
【Unity】日本語のフォントを追加して使ってみよう | CGbox
こんにちは!Unityで制作していると、画面に文字を表示させたいことがあるかと思います。 そんな時はTextMeshProを使うのですが、デフォルトのフォントでは日本語を表示することができません。 日本語を入力してみても、このように□に置き
cgbox.jp
↪︎ ゲーム開発日記5
マルミーニャ【無料・商用利用可】 - x0y0pxFreeFont - BOOTH
x12y12pxMaruMinya「マルミーニャ」
booth.pm
↪︎ ゲーム開発日記5