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GitHub Actions の Workflow を高速化する #GitHubActions - Qiita
はじめにGithub Actions の Workflow を高速化する方法を解説します。解説はフロントエンドのデプロイワークフローを例にしますが、他にも転用できると思います。前提実行環境と…
qiita.com
↪︎ Renderでタグのpushによるデプロイをするための設定方法
Configuring Projects with vercel.json
Learn how to use vercel.json to configure and override the default behavior of Vercel from within your project.
vercel.com
↪︎ Vercelでタグのpushによるデプロイをするための設定方法
↪︎ vercel.jsonの設定項目早見表
https://openapi.vercel.sh/vercel.json
vercel.sh
↪︎ Vercelでタグのpushによるデプロイをするための設定方法
Can you deploy based on tags/releases on Vercel?
Learn how to deploy based on tags/releases on Vercel.
vercel.com
↪︎ Vercelでタグのpushによるデプロイをするための設定方法
I use github action and vercel to deploy my project(vite+react+pnpm) to vercel, action said error: "Error: spawn pnpm ENOENT" - Stack Overflow
stackoverflow.com
↪︎ Vercelでタグのpushによるデプロイをするための設定方法
Dockerで none なイメージを一括で削除するワンライナー #Docker - Qiita
docker pullを何回も叩いていると、ローカルのイメージが<none>になってしまうことがあります。$ docker imagesREPOSITORY TAG IMAGE ID CREAT…
qiita.com
↪︎ 色々なコマンドのチートシート
How To Clean Local Git Branches That Were Removed On The Remote? | by Dariusz Mydlarz | Medium
There isn’t a simple command to clean your local git branches that were removed on the remote, but… we can create a one! So if you want to remove local branches, that does not exist any longer on the…
medium.com
↪︎ 色々なコマンドのチートシート
GitHub - keithamus/sort-package-json: Sort an Object or package.json based on the well-known package.json keys
Sort an Object or package.json based on the well-known package.json keys - keithamus/sort-package-json
github.com
↪︎ 色々なコマンドのチートシート
exec $SHELL -l でシェルが再読込されるしくみ - コード日進月歩
よくシェルの再読込で exec $SHELL -l と紹介されるものの原理を把握できてなかったので調べたメモ 環境 $ help GNU bash, version 3.2.57(1)-release (x86_64-apple-darwin17) 原理 exec : 「現行のジョブに置き換えてコマンドを続行する」 $SHELL : 起動中のシェルのパスを示す環境定数 -l: bashの場合「ログインシェルとして起動されたかのように bash を動作させる」というオプション つまり、起動中と同様のシェルを
shinkufencer.hateblo.jp
↪︎ 色々なコマンドのチートシート
Next.js 13 の cache 周りを理解する - revalidate
zenn.dev
↪︎ 開発日記-2024-06-16 / Next.jsのキャッシュについて
Next.js の fetchCache を考える
zenn.dev
↪︎ 開発日記-2024-06-16 / Next.jsのキャッシュについて
Supabase | The Open Source Firebase Alternative
Build production-grade applications with a Postgres database, Authentication, instant APIs, Realtime, Functions, Storage and Vector embeddings. Start for free.
supabase.com
↪︎ 開発日記-2024-06-13 / Next.jsでチャットアプリを作る
Supabase + Next.jsで認証機能付きWebアプリケーションを作る方法|東京のWEB制作会社・ホームページ制作会社|株式会社GIG
giginc.co.jp
↪︎ 開発日記-2024-06-13 / Next.jsでチャットアプリを作る
Next.js + Supabaseでリアルタイムチャットを作ろう|TodoONada株式会社
先日は『Next.js』と『Supabase』を利用してTodoアプリを作ってみましたが、本日はリアルタイムに情報が更新されるチャットルームを作成します。 昔からあるような『利用者にリロードを強制するチャットルーム』であれば、レガシーなシステムでも作れるでしょうが、 このようにリアルタイム性が求められるアプリでは、『Next.js』『Supabase』構成の利点が遺憾なく発揮されます。 なお末尾ではgithubの公開も行っていますので、全体の構成を確認されたい方は、ぜひそちらも御覧ください。 事前準
note.com
↪︎ 開発日記-2024-06-13 / Next.jsでチャットアプリを作る
無料枠が無くなったPlanetScale の代替DBを検討する。【4 月 8 日まで】 #MySQL - Qiita
PlanetScaleの無料枠が無くなった。2024年3月7日、個人開発では定番となっていたMySQL互換データベース「Planet Scale」がHobby Planを撤廃することを発表しました。…
qiita.com
↪︎ 開発日記-2024-06-13 / Next.jsでチャットアプリを作る
Optimizing: Fonts | Next.js
Optimize your application's web fonts with the built-in `next/font` loaders.
nextjs.org
↪︎ next/fontのNoto_Color_Emojiがsafariで表示されない問題を追いかける
Noto EmojiがiOSで表示されない問題を調査する【異体字セレクタ】
zenn.dev
↪︎ next/fontのNoto_Color_Emojiがsafariで表示されない問題を追いかける
WordPressで一部のNoto EmojiがiOSで表示されない問題をたぶん解決した #emoji - Qiita
やりたかったことWordPressに入力した絵文字を『Noto Emoji』で表示したいNoto EmojiはGoogle Fontsで提供されている絵文字フォント。通常の絵文字より使いやすいの…
qiita.com
↪︎ next/fontのNoto_Color_Emojiがsafariで表示されない問題を追いかける
In Safari, some Noto Emoji are blank and some are standard OS color emoji · Issue #438 · googlefonts/noto-emoji · GitHub
I use Noto Emoji on my site but noticed a few weeks ago (before, I think, I updated to macOS Sonoma) that in Safari some of the emoji that had previously been rendering correctly had now disappeared. And some others were rendering as the...
github.com
↪︎ next/fontのNoto_Color_Emojiがsafariで表示されない問題を追いかける
ゲーム制作におけるマスタデータの構成について|とぶ@うさおいみと
この記事は「ゲームにかかわる人が自由な記事を作る Advent Calendar 2023」12月12日の記事です。 adventar.org はじめに ゲームには様々な数値や文字が登場します。 RPGやカードゲームであれば「HP」や「MP」など アドベンチャーゲームであれば「キャラ名」や「好感度」など アクションゲームであれば「移動速度」や「ジャンプ力」など これらの数値や文字のうち、プレイ中、変化することのないデータ群、プレイ
note.com
↪︎ ゲーム開発日記3
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