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ゲーム開発日記

公開日
6か月前
2024-02-08
更新日
5か月前
2024-02-22
更新履歴

2024-02-07

3Dのゲームを作るためにBlenderの使い方を覚える。

基本操作

Mac Bookなのでテンキーがないので「Emulate Numpad」で 1 で正面を向くようにする。

入門見ながら操作を覚える。Mac Bookだとキーの説明が違うのでややこしい。

ミラー機能

ミラー機能は覚えていきたい。

基本操作メモ

  • control + L で全選択

今日の成果

人間のようなもの

2024-02-11

Blenderのアクションを削除する方法

ノンリニアアニメーションエディターというのを開いて消していかないといけない色々なものが生成されていた。

prefabをAddressablesを使ってロードする

ローグライクなダンジョン生成アルゴリズムまとめ

オブジェクトのリスト作成について

2024-02-12

GameObjectを取得

GameObjectを移動

UnityのプロジェクトをGitで管理する方法

Visible Meta Filesの設定箇所の情報が新しいのと古いので違うので混乱した。

Diagnostic switches are activeの警告について

ESCとは?

VS Codeの環境構築