【前編】UnityのAddressableを個人制作で使いこなす - YAMADA TAISHI’s diary
こんにちは、やまだたいし( https://twitter.com/OrotiYamatano )です。 UnityのAddressablesを個人でも導入したいと思い今回はそれの備忘録です。 目次 Addressablesを個人でも導入したいわけ そもそもAddressablesとはなにか? どうやって管理していくか ダウンロード 初期設定 AddressableAssetSettings Profile(プロファイル) Diagnostics (診断) Catalog (カタログ) Update a

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