memo
- 3Dのゲームは挫折したので2Dにする
- 色々忘れてるのでほぼ最初から学ぶ
- Unity 6 はプロジェクトを作ると勝手に
.vscodeが作られている - プレハブを思い出した
Unity 用の .gitignore
gitignore/Unity.gitignore at main · github/gitignore
A collection of useful .gitignore templates. Contribute to github/gitignore development by creating an account on GitHub.
github.com
アセットのインポート
Unityのアセットのインポート方法|ふゲだく!
はじめに 皆様こんにちわ。 『ふゲだく!』に所属しているプログラマーのくずもちです。 皆様、Unityにはゲーム開発などに役立つアセットがたくさんあるのをご存じですか?この記事ではUnityのアセットのインポート方法を紹介していこうと思っています。 まずアセットを探そう まずはゲーム制作などで使用したいアセットを探しましょう。 『Unity アセットストア』などで検索したらでてきます。 下記のURLから飛べるようにもなっています。
Unity アセットストア - ゲーム制作のための最高のアセット
ゲーム制作のための最高のアセットを見つけましょう。Unity の誇る膨
note.com

2Dのカメラについて
【Unity】Pixel Perfect Cameraでレトロな画面を再現する【2D Pixel Perfect】
Unityでドット絵画像を使ったレトロな表現を簡単に実現するためのカメラ「Pixel Perfect Camera」の解説をします。
gamedev65535.com

https://codejhongame.com/unity-beginner-2d-dot/
2Dと3Dで何が違う?Unityのカメラ徹底解説! - 0からスタート!ゲーム開発ブログ
Unityのシーンを作ると最初から用意されているオブジェクト「カメラ」 実はよく理解しないまま使っている方もいるのではないでしょうか? 今回の記事ではCameraコンポーネントを徹底解説!
wizardia.hateblo.jp

スクリプト関連
【Unity】シーンとは?ゲーム画面単位ごとに作成していくファイル
Unityでは、ゲームの大枠となる部分を「プロジェクト」と呼び、その中に「シーン」というファイルを作成していきます。シーンは、ゲームにおける画面のことで、起動画面やメイン画面、クリア画面など、ゲームの中で使う様々な画面ごとに、シーンとして保存していきます。
tomokun-games.com

プレハブ関連
https://youcan-unity.online/unity-prefab/
Unity2d PrefabをScript上からロードする。 - Project Unknown
はじめに ゆう@あんのうんです。 喉の調子がずっと悪い…。 Prefabを作成し、それをScript上からロードするやり方です。 やりかた Prefabを 上記みたいに、Assets > Resources > Prefabs > Effectsに設置した際、 以下の用にScript上からコール出来ます。 // プレハブを取得 GameObject prefab = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/Effects/Prefab名"); // インスタンス生成 Instantiate (prefab, pos, Quaternion.identity); …
www.project-unknown.jp

【Unity】スクリプトからPrefabのインスタンスを作る方法 - Qiita
スクリプトにアタッチせずに、スクリプトから直接Prefabを指定してインスタンスを生成する方法の紹介をします。 まずProjectビューに「Resources」フォルダを作って、そのフォルダの下にプレハブを配置します。図ではさらに「Prefabs」フォルダを作ってその下に...
qiita.com

Tilemap 関連
Unity入門講座|RPGマップをつくってみよう【2D】
|マップチップを用意する|マップチップを適切なピクセルに設定|スライスエディタで画像を分割|パレットにマップチップを設定する|ヒエラルキー→2Dオブジェクト→タイルマップを選択|小物のレイヤー順序を0→1へ|タイルマップのアクティブを確認する|タイルマップに当たり判定を追加|キャラクターを追加|キャラクターに質量と当たり判定を追加|スプリクトの追加|テストプレイ
janken.asotetu.work

https://unity.com/ja/blog/engine-platform/procedural-patterns-you-can-use-with-tilemaps-part-1
https://unity.com/ja/blog/engine-platform/isometric-2d-environments-with-tilemap
ダンジョンを作れる!TerrainTileを使ってみよう! - Qiita
UnityのTilemapの公式拡張コード群「2d-extras」の中のコードの一つ、TerrainTileを紹介します。 TerrainTileとは? TerrainTileはTilemapの拡張スクリプト、ScriptableTileの一つです。 このTerra...
qiita.com

Tilemapを使う人は2d-extrasを使ってみよう! - Qiita
Unityでは、Unity 2017.2からTilemapが導入されました。このTilemapを使うことで、次の画像のようなマップチップを敷き詰めたマップがUnity標準機能だけで簡単に作れるようになりました。(画像はUnity公式の2d-techdemosのサンプルシーン...
qiita.com

【Unity】2Dタイルマップ① 基本的な使い方 - Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご
Unity 2020.2.1f1 Personal(2021年3月) 久々の更新です! Unityの標準機能の2Dタイルマップの使い方をご紹介致します〜
hiyotama.hatenablog.com

その他ブックマーク
【Unity】2Dタイルマップを使ってみた!
こんにちは。情熱開発部 プログラム1課の澤です! 1月ももう終わり2月が始まりましたね。私…
logicalbeat.jp

2D ゲームを作るためのヒントを一挙公開
Unity を使って 2D ゲームを作ることを計画しているなら、2D テクニカルプロダクトマネージャーの Rus Scammell と 2D プロダクトマーケティングマネージャーの Eduardo Oriz からの役立つヒントをぜひご覧ください。プロジェクトを素早く立ち上げ、プロジェクト全体を通じて効率よく仕事するために役立つヒントばかりです。
unity.com
